Global.c文件定义全局变量和常量,将一个字符串全部由大写转换为对应的小写,自从表的数目及其本身大小远远大于SQLite数据库本身,我们不使用UTF格式编码,我们只是用US-ASCII 或者 EBCDIC(二进制编码的十进制交换码)编码方式中的一种。该文件有一个数据结构sqlite3CtypeMap[256]用来存储各种字符。并且用以下结构体存储数据库有关的全局变量设置。
SQLITE_WSD struct Sqlite3Config sqlite3Config = {
SQLITE_DEFAULT_MEMSTATUS, /* bMemstat */
1, /* bCoreMutex */
SQLITE_THREADSAFE==1, /* bFullMutex */以下的设置只要一个数据库连接不被多个线程同时使用就是安全的
SQLITE_USE_URI, /* bOpenUri */
0x7ffffffe, /* mxStrlen 最大长度*/
128, /* szLookaside */
500, /* nLookaside */
{0,0,0,0,0,0,0,0}, /* m */
{0,0,0,0,0,0,0,0,0}, /* mutex */
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},/* pcache2 */
(void*)0, /* pHeap */
0, /* nHeap */
0, 0, /* mnHeap, mxHeap */
(void*)0, /* pScratch */
0, /* szScratch */
0, /* nScratch */
(void*)0, /* pPage */
0, /* szPage */
0, /* nPage */
0, /* mxParserStack */
0, /* sharedCacheEnabled */
/* All the rest should always be initialized to zero */
0, /* isInit */
0, /* inProgress */
0, /* isMutexInit */
0, /* isMallocInit */
0, /* isPCacheInit */
0, /* pInitMutex */
0, /* nRefInitMutex */
0, /* xLog */
0, /* pLogArg */
0, /* bLocaltimeFault */
};